[PC-RPG游戏] 【RPG/汉化】逃出哥布林洞穴 [ゴブリン洞窟からの脱出~スカーレットの受難~] [V2 AI汉化版] [PC] [逃脱模拟, 汉化, 哥布林凌辱, 多H事件, 侧滚动] 【1.2G】【微云网盘/直链】

游戏标题变种

  1. 逃出哥布林洞穴
  2. ゴブリン洞窟からの脱出~スカーレットの受難~
  3. 哥布林洞窟逃脱 ~斯卡蕾特的受难~ / Escape from the Goblin Cave: Scarlet’s suffering
  4. 开发者:ビタミンCCC (Vitamin CCC)
  5. 其他变种:斯卡蕾特的受难 / Goblin Cave Escape

游戏介绍 自信满满的女魔法师斯卡蕾特(Scarlet)为了赏金独自前往哥布林巢穴讨伐,却不敌哥布林群被俘虏。醒来后发现魔法杖被藏起,必须在洞窟内与各种类型的哥布林对话、互动(有时包括亲密行为),收集必要物品制作钥匙,逐步逃脱巢穴。

  • 核心玩法:横向侧滚动模拟探索,与不同哥布林交涉获取情报/道具,合理选择对话避免直接坏端
  • 支持多阶段事件触发,某些互动可解锁隐藏H或逃脱线索
  • H场景类型以静态CG+差分为主,包含口交、正常位、后入、群P、触手、凌辱调教等多种,强调哥布林多样性与渐进式耻辱
  • 版本特色:V2 AI汉化版优化文本流畅度(覆盖完整内容),社区流行版包含全CG支持与小BUG修复,文件约1.2GB
  • 整体短小精悍,逃脱谜题设计巧妙,H事件丰富不重复

站长评价 ビタミンCCC的老经典了,虽然是2021年的游戏,但侧滚动探索+哥布林交涉的玩法到现在还挺独特,与不同类型哥布林聊天推进剧情,选错直接开车那叫一个刺激。CG差分诚意足,各种奇形怪状哥布林的专属H看得眼花缭乱,凌辱党直接起飞。节奏明快不拖沓,前期收集、中后期逃脱高潮一气呵成。缺点是战斗没有,纯靠对话智商,容易卡关。总的来说:哥布林巢穴逃脱神作,AI汉化后老司机重温首选,存档一导全CG,冲就完了。
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更新日志

  • V2(社区汉化对应版):AI汉化优化、文本润色、小BUG修复
  • 原版最终版(2021年后):完整逃脱路线、多事件分支与全H场景
  • 无官方大更新,老游戏以社区汉化/补丁为主

游戏标签 模拟游戏, 双人交涉, 汉化, 哥布林凌辱, 逃脱谜题, 多H事件, 群P, 触手, 调教, 差分CG

攻略提示

  • 与哥布林对话优先选温和/交易选项,避免直接对抗触发即时H坏端
  • 道具收集是关键,多探索地图角落,某些物品需特定交涉解锁
  • 社区AI汉化版有全CG解锁存档+Walkthrough(搜索“ゴブリン洞窟からの脱出 save”或“斯卡蕾特 全回想”),导入前备份原档
  • 想纯逃脱路线需严格记忆正确对话,凌辱党随便选错更爽

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