操灭之巫女 美娜 [微云网盘/直链] [新作/汉化/RPG] 体验版+α版 Ver1.0.2 AI汉化版 [501M]
游戏标题变种
- 操灭之巫女 美娜
- 操滅の巫女メイナ(试作版 / 体验版)
- 常见简称:操灭巫女、美娜、操灭之巫女
- 开发者:TWORL(前作《操心之魔导具》的作者)
- 其他变种:和风催眠洗脑向角色扮演游戏
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游戏介绍
这回的舞台搬到了“火之国”,对,就是前作里那个黑发剑士的老家,所以整体扑面而来一股和风味儿。玩法框架还是角色扮演那一套,不过往里塞了不少剧情和设定。你要扮演巫女美娜,跟各路妖魔鬼怪打交道,把它们挨个操控、封印掉……但话说回来,作者自己都说了这作主打催眠和洗脑,那事情显然没这么简单收场。
跟前作那种每章必送一个坏结局的路数不一样,这次主线里触发成人事件之后,会直接倒回触发前的位置重来,而且提示做得比之前显眼多了。游戏是用日式RPG那套常见工具做的,类型嘛,回合制加探索,再加成人向,懂的都懂。
眼下能玩到的是体验版外加一小撮追加内容,官方一直在创作者支援页面上更新开发进度:三条主线玩法各有各的花样,其中“雅”线就是比较朴素的探索型,另一条双人线则塞了个“双六”小游戏进去。
- 世界观:架在和风“火之国”,跟前作共用一部分背景设定,说不定还能撞见前作角色来客串
- 核心玩法:回合制战斗配探索,三条主线各有侧重,其中一条靠双六棋盘小游戏往前推
- 双六机制:踩安全格能拿钱,“外格”会触发成人事件,某些格子或条件会直接导向失败坏结局,路上还能解锁道具
- 特殊道具:“操妖符”能指定骰子点数,初次最多用九次,坏结局之后重试时预计改成无限次
- 版本:体验版加追加内容,目前是一点零点一版,已经有玩家做了人工智能汉化
站长评价
这游戏第一眼就让我觉得:作者是真懂怎么让玩法给主题打工啊!(双六棋盘加上“外格会出事”这设定,我光脑补一下就忍不住想笑又想玩。)作者在更新报告里还挺实诚地说,运气成分太重容易让人上火,所以专门加了能指定点数的道具,这份体贴看得我有点感动。
更戳我的是那股和风味儿 巫女跟妖魔对着干,再叠上催眠洗脑的主题,气氛又紧张又带点黑色幽默。主线触发成人事件后倒退重来,提示还更明显了!(这比一路死到底的坏结局友好太多了好吧。)
当然啦现在毕竟只是体验版,完整剧情和三条主线的全貌还得等正式版,我更多是抱着期待在写评价。喜欢和风、催眠题材、又不嫌弃早期版本的老司机,建议先下下来试试 反正我已经把正式版塞进关注列表了!
更新日志
- 2024年12月:开发者在创作者支援页面放出剧情梗概和人物介绍
- 2025年3月:试作版公开(早期版本,已有机器翻译汉化)
- 2026年3月:开发者发布开发报告,聊了双六路线和操妖符机制
- 当前版本:体验版加追加内容一点零点一版(资源帖标注)
游戏标签
游戏标签 RPG, 汉化, 新作, 和风, 巫女, 催眠, 洗脑, 回合制, 探索, 双六, 体验版, 成人向
攻略提示
- 双六路线手气差的时候就用“操妖符”指定骰子点数,初次最多九次,只要不故意往外出溜基本翻不了车
- 主线触发成人事件后会退回触发前,注意看那些变明显的提示,别在同一个坑里反复栽
- 关键节点前记得多存档,探索线和双六线可以分别试试看差别
- 体验版内容就那么多,想追最新进展建议盯着开发者的创作者支援页面
- 汉化是人工智能翻的,个别句子可能读着别扭,结合剧情大概能猜出来
官网链接
- https://ci-en.dlsite.com/creator/16256(开发者创作者支援页面,支持开发者获得更多更新信息)
- https://ci-en.dlsite.com/creator/16256/article/1739983(开发报告:双六路线与操妖符说明)
玩家讨论 共 2 条
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