地下偶像要怎样才能爆红! 【百度/3G/FM】【养成SLG官中/纯爱NTR/新作】
游戏标题变种
- 地下偶像要怎样才能爆红!
- 地下アイドルは売れるためには!(作品编号 d_828185)
- 常见简称:糖果黑夜、地下偶像
- 开发者:スタジオはるか
- 其他变种:シュガーノワール(作中偶像组合名)



游戏介绍
“糖果黑夜”这个地下偶像组合,怎么说呢,就是那种怎么捧都捧不红的类型。作为经纪人的你——没错就是玩家本人——想了个法子让俩人分别去不同场地演出试试水。但有意思的是,这俩姑娘答应单飞的原因居然是同一个误会:“拖后腿的那个人肯定是我吧。”(说白了就是互相太在意对方,谁都不肯先开口,这一笔直接把两个人的心结给点透了。)换了新舞台之后,她们慢慢发掘出各自不一样的闪光点,同时也开始对身边这位经纪人动了点心思。从街边路演一路走到只属于她们俩的专场,你得陪着她们一步一步迈向下一座舞台。
两位女主的人设完全是两个方向:桃濑胡桃属于那种天真到有点冒傻气的类型,元气满满,一提起搭档就忘了介绍自己,偏偏对自己的唱功没啥底气;黑泽玲奈则是冷静挂的实力派,练习准备从来不糊弄,平时还有闲心逗你两句,可一旦被直球砸中就直接慌神,冷静的外壳底下其实藏着害羞和独占欲。
- 演出玩法:有点像“幸存者”那种动作闯关,你只需要管移动,攻击和升级强化全是自动的;躲开一波波涌上来的观众、捡经验,靠歌声和舞蹈把观众转化成粉丝,撑到歌曲结束就行;曲子到高潮部分会进狂热状态
- 成长要素:攒下来的粉丝点数能拿去做永久强化,打不过的关就先变强再回来收拾;通关之后同一个舞台会刷出角色扮演服装,捡到再通关就能解锁特别事件
- 三种结局分支:同一个女主、同一个舞台,按“普通胜利、特殊胜利、失败”各给不同的事件——普通胜利是跟经纪人慢慢拉近距离的恋爱线,特殊胜利是她们为了讨你欢心换上五套服装的特别篇,失败的话就会拐进经纪人压根不知道的另一面,也就是标签里那个被夺走的要素
- 体量:俩女主乘五个舞台乘三种结果,正篇预计收录三十个以上的成人事件,表现形式是插图加循环动画加差分插图,动画速度能在零点五到两倍之间调四档
- 便利功能:回想模式、能把没看过的事件也解锁的回想全开、普通对话快进;官方说了插图是在AI生成的基础上修过的;二零二六年十月十四日发售,电脑能玩,比较新的手机浏览器也能跑
站长评价
先给结论吧:这游戏的“甜”和“虐”都不是闹着玩的!我一开始就是冲着“只要移动就能玩”的演出关卡去的,结果越玩越停不下来——观众跟潮水似的往你脸上涌,你在场上各种走位,妹子们自动唱跳把路人变粉丝,再赶上狂热时刻那一下爆发,好家伙,简直像在打节奏版割草。
但真正把我摁住的是俩女主的关系线。胡桃从黏人到害羞再到坦坦荡荡撒娇,玲奈从逗你玩到露出那点笨拙的真心,每场演出后的相处都在悄悄把距离拉近。(这才叫“养成”嘛——你亲眼看着她们一点点变得不一样。)特殊胜利里换成为你专门挑的衣服那段,连称呼和举止都跟着变,细节党狂喜。
当然了,失败路线这作也没落下:演出砸了之后故事就拐去经纪人看不到的那一面,结局跟着胜负走。纯爱党可以靠实力一路守住,能接受这类题材的也能看到完全不同的分支。同一个舞台三种结果这个设计,让每场演出都真有了分量。(赢下来不只是过关,是在守住你跟她们之间那点关系。)整体内容扎实、功能也贴心,偶像题材里算很有想法的新作了。
更新日志
- 二零二六年十月十四日:正式发售,两位女主、五个舞台、五种服装加三种结果分支全都收录
- 发售后赶上八折促销,官方也提醒了正式版之后内容还可能再调整
游戏标签
游戏标签 SLG, 官方中文, 偶像, 养成, 纯爱, NTR, 动作, 幸存者玩法, 循环动画, 角色扮演服装, 多结局, 回想全开
攻略提示
- 想走纯爱线就尽量把普通胜利拿下来;卡关了先拿粉丝点数做永久强化,回头再打
- 通关过的舞台会掉服装道具,记得捡了再通一遍,这样才解锁特殊胜利的服装事件,不过这时关卡会稍微变难一点
- 同一舞台三种结果事件都不一样,想全收就在进关前存个档,分别打出不同结果
- 只想看事件的话直接用回想全开就行,动画速度按自己喜好四档随便切
官网链接
- https://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_828185/ (官方贩售页面,支持开发者获得更多更新信息)
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