她本不该在这里 SHE SHOULDN’T BE HERE 〔官方中文版〕【Ver0.4】〔SLG〕【2.0G】〔动态〕【官中】〔微云网盘/直链〕
游戏标题变种
- 她本不该在这里
- SHE SHOULDN’T BE HERE
- 她不应该在这里
- 开发者:NEKOUJI STUDIO
- 其他变种:她不该在这里





游戏介绍
你在这部作品里扮演的是一个“屋主”,说白了就是收留那些从某种未知灾难里逃出来的少女,给她们一个落脚的地方。但真正让人头皮发麻的地方在于——你收留下来的那个女孩,到底还是不是原来那个“她”?
本质上是一款带悬疑味道的恋爱模拟,你得靠聊天、安排日常、刷好感,再加上跑到外面去探索,从她们的一言一行里找出破绽,判断谁还是人类、谁已经被替换掉了。(要是看走眼了,后果可不是闹着玩的。)新版本把玩法改成了在对话里认真听角色到底想要什么,找到对应的物品送出去才能解锁CG,背包也重新整理成了普通道具、主线道具和插图道具三类。
零点三版被开发组当作正式发售前的最后一次体验版,基础系统和流程已经基本定型了。(后面主要就是加插图、加事件、加角色这些内容。)这次把交流系统、动画和语音全部重做了一遍,首领战的演出和引导也优化了,还塞了不少户外事件进去。
- 以收留逃难少女的屋主身份展开故事
- 分辨人类和替代者的悬疑向玩法
- 通过对话揣摩心愿,送礼解锁插图
- 户外探索配合随机结果的特殊事件
- 画廊同时充当角色图鉴
站长评价
今年玩过的作品里,这个是让我一边脊背发凉一边又忍不住心动的那种!门口那姑娘可怜巴巴地求我收留她,可她笑起来那一下,你根本猜不透背后到底藏着啥。每次跟她说话都跟当侦探似的,得竖着耳朵听她讲了什么、又刻意没讲什么,然后再决定让不让她进门,这种又紧张又暧昧的感觉,真的顶不住。
新版那个送礼解锁的机制我是真没想到,先搞懂她们心里想要啥再把东西送出去,换来的那份特别感谢甜得不行。(开发组还说要加很多让人意想不到的户外事件。)不过现在还是体验版,有些桥段带血腥演出,接受不了的朋友自己掂量一下。但话说回来,作为发售前的最终体验版,这套系统已经挺成熟了,官方中文读起来也顺,我现在就盼着正式版赶紧出,想看更多少女身上的秘密。
更新日志
- 零点三版:交流系统、动画和语音全部重做,插图触发方式改了,动画质量提升,首领战和引导优化,新增户外事件
- 零点二版:加入画廊系统、送礼解锁插图、道具分类、随机结果事件
- 二零二六年七月:零点零二体验版上线
游戏标签 SLG, 官中, 动态, 悬疑, 恋爱, 辨别真伪, 收留少女, 体验版
攻略提示
- 对话别跳过,角色的心愿基本都藏在台词和反应细节里
- 背包分普通、主线、插图道具三类,送东西之前先看清楚
- 有些特殊事件结果是随机的,同样的选项不一定给同样的反馈
- 画廊里会标出没遇到的角色和没解锁的插图,方便你查漏补缺
官网链接
- https://www.patreon.com/NEKOUJI (支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
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