[心灵之景 / Soulscape] [v0.61f] [PC] [像素动作RPG/生存建造] [400M/FM/百度]
游戏标题变种
- 心灵之景
- Soulscape
- 灵魂景致 / 像素心灵沙盒
- 开发者:像素要塞,哈夫纳尔
- 其他变种:商店编号三零五六八五零
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游戏介绍
德国老哥哈夫纳尔搞的开放世界像素动作角色扮演。说白了就是砍怪捡魂,然后把尸体拉起来当小弟,或者干脆自己上身变成他们。这些小弟能挖矿、能打架、还能帮你把家底一点点堆起来。没有那种必须跟着走的主线剧情,角色自己捏,在一张手工做的大地图里随便浪——生存、盖房子、刷副本、找野外BOSS麻烦。
合成、挖矿、种田、养牲口、公会任务、商人、天气系统、还有饥渴睡眠精神这些乱七八糟的生存数值,全给你塞进一个沙盒里。(装备有属性门槛,有些掉落的东西没法再造。雨天、三天一刷新的怪物、还有恐惧值,都会影响野外探索的节奏。)地图上公开提过的地方有北边的商人镇乌尔夫海姆、沙漠那边的集市阿尔拉希德、还有霍尔姆伯格遗迹。
默认是全年龄的,得去设置里把成人内容打开。赞助站每周五出可玩的构建版本,完整成人内容只在赞助站那边。(补丁标题里出现过恋爱、脱衣、高级交欢、妊娠、子嗣这些词。商店页面还没正式开卖,演示版大概一百零五兆,商店配置写的是四百兆空闲空间。)整合包差不多四百兆,对应的是零点六一这个热修号。
- 核心玩法:像素动作角色扮演加生存建造。杀怪掉魂、复活或者附身、拉一帮小弟、扛住敌人袭击。
- 画面:手绘像素风,没用AI生成图。演示大概一百零五兆,整合包约四百兆。
- 结局:沙盒模式没固定结局。赞助高等级的话能把自家村民写进世界里。
- 版本特色:商店快发售了。赞助站第四十三次周五补丁大概在二零二六年八月二十一日,加了新角色和两个同伴。计划年内正式上架。
- 整体基调:把敌人变成自己人,再用这群自己人把地盘养肥。
站长评价
哈夫纳尔这更新节奏真够猛的!!每周五必出一包 地图商人恋爱动画轮着往里塞。我就喜欢它不整那些虚头巴脑的剧情 把附身做成真玩法——砍死 收魂 穿上那具身体继续往前冲。附身敌人这机制把战利品和身份绑一块儿了 成人开关把商店页和赞助站切得明明白白 每周五补丁让版本号跟着日历跑。演示免费 想看完整成人内容只能去赞助站。体积不大 适合先拿演示版挖一晚上矿再琢磨要不要追周更。汉化整合包按零点六一热修收的 正式版语言好像还没开。
更新日志
- 商店页面准备开卖了 演示能免费下。二零二六年五月二十二号作者说商店演示更新过了。
- 赞助站每周五发补丁。二月七号大概零点三三。六月二十六号开始陆续加子嗣、妊娠、脱衣、恋爱动画这些。
- 八月七号乌尔夫海姆来了新商人。八月十四号沙漠集市。八月二十一号第四十三次补丁:新角色加两个同伴。
- 作者说计划年内正式发售。成人内容以赞助站完整包为准。
游戏标签 动作RPG, 像素, 生存, 建造, 沙盒, 附身, 军队, 探索, 恋爱, 妊娠, 欧美
攻略提示
- 先杀了 再收魂 然后琢磨是复活还是附身。仆从能挖矿能打仗 别把灵魂一下全打光了。
- 装备有属性门槛。有些掉落没法合成 捡到好东西先囤着。
- 成人内容在设置里打开。商店演示偏全年龄 完整成人内容在赞助站周更包里。
- 饥渴睡眠精神这些数值会拖慢探索节奏。雨天和三天刷新影响野外怪 基地得能扛住袭击。
官网链接
- https://store.steampowered.com/app/3056850/Soulscape/ (支持开发者获得更多更新信息)
- https://www.patreon.com/PixelKeep (像素要塞赞助站,含每周可玩构建)
- https://pixelkeep.itch.io/soulscape-demo (免费演示,支持开发者获得更多更新信息)
玩家讨论 共 3 条
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